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爆击倍率与攻击的关系

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发表于 2007-4-26 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来写了文章,反对的不少。我自己都怀疑了。所以做了个测试:)不想争论了。我把结果写出来大家自己判断~!

  50级普弓幸运+装备287点,武器13级无属性。45任务武器。

  测试怪物图3无属性白名怪(枝角大幼虫)好象是叫这个,哈。

  13武器212-222攻击 45武器攻击310-339(大概)

  测试在家做的,现在在网吧隔了几天记不清了(虽然记不清但出入不大)

  13武器普通攻击杀怪200-220,爆机300+-600+(最高701)

  45武器普通攻击杀怪350-390,爆机500+-700+(最高910)

  我这篇文章主要想说明的是攻击和爆机倍率的问题:

  我的个人观点:实际攻击与实际幸运之比越大,高倍率出现概率越大(幸运>攻击)

  测试杀同一个怪大概30分钟(怪快死的时候 就拖开跑,血满在杀)

  结果显示13级武器稳定倍率在400+-600+之间

  45级武器稳定倍率在600+-700+之间

  13级武器“接近”3倍的爆率出现“几率”明显高于45任务武器。(但很少出现超过3倍的概率,13级武器出现1次(701)45武器没出现过

  总结:也许有的人想说43武器有隐藏属性,我手上没普通49武器。怀疑结果的人可以自己在做测试~!我觉得这样可以说明问题了。

  我的测试有不严谨的地方也有存在疑问的地方。但我认为思路是正确的~!

  个人观点:实际攻击与实际幸运之比越大,高倍率出现概率越大(幸运>攻击)

  想反驳的请自己做测试。用具体测试来支持自己的观点。不要想当然在那推测。(人云亦云,我最讨厌:)还有骂人的,不是我不会骂,但骂人不解决问题。所以回复请文明用语~!:)

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