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套用别人的针对终极的

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签到天数: 8 天

[LV.3]心系天堂

发表于 2007-6-5 15:56 | 显示全部楼层
明眼人一看就知道。还要举个什么破例啊
对照上面的,看自己哪方面没做到 就是了

天堂の楚天神 该用户已被删除
发表于 2007-6-5 16:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

签到天数: 1 天

[LV.1]初入天堂

发表于 2007-6-5 16:37 | 显示全部楼层
IQ问题~~~~~~~~

签到天数: 8 天

[LV.3]心系天堂

 楼主| 发表于 2007-6-5 15:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
2、行会活动。行会活动是丰富游戏内容,建立依恋情绪,加深成员感情交流的重要途径,也是变行会成员为家族成员的关键。行会活动的内容主要有集体练级、集体打装备、PK支援、行会战、技战术训练、攻沙等等。收人F,无特殊情况,最好每天都组织行会活动。
大家常说,游戏是为了娱乐自己。那么,娱乐的目的是什么?对了,就是为了快乐。人在什么情况下才快乐?不同的人有不同的标准。但对于玩传奇的人来说,无外乎自我感觉满足,这种满足是基于精神上的。延伸到实质,就是自我价值的实现。对于自我价值的理解,不同的人又有不同的看法。有的注重装备,认为拥有一套好装备,可以体现自己的能力,就是自我价值的实现;有的注重舆论评价,认为交了好朋友,被大家认可、肯定,就是自我价值的实现;有的在乎成败,荣誉至上,等等不一。行会活动就为这些成员提供了一个展示自己的舞台,实际上就是成员追求游戏快乐的过程,家族有义务和责任让成员享有成就感并感到快乐,只有这样才能使新人尽快热爱并融入家族。
因此,在收人F,家族管理和老成员必须付出比对战F更多的精力和激情。行会活动,主要应围绕新人开展,集体活动管理和老成员应无条件参加,服从指挥,起到表率作用。装备应优先满足新人,一件装备换来的可能就是一颗人心。凡集体PK、行会战中,新人损失了装备的,在有条件的情况下要给予补充。我在家族,对装备并不看重,给过我装备的人也不少,除几个朋友外,铭刻至今的还是第一次加入家族时给我装备的雨棱子,而现在她几乎不记得我了。对于一个不在乎装备的人来说,新入家族得到一件装备尚且如此刻骨铭心,那么对于其他人,我想也会使之怦然心动吧。另外,家族新人在遭遇强敌PK求救时,家族也应迅速给与支援,一份支持就会赢得一份感激,新人才会觉得跟着你可以信赖,可以依靠。

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