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抛弃回合制? 《开心OL》将要大“变法”?

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[LV.3]心系天堂

发表于 2013-4-1 16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
自打网络游戏出现在我们生活当中以来。回合制的网游就始终占据着很重要的一席之地。它的出现影响整个游戏界的发展趋势,同时也影响了一代甚至几代人。回看如今的游戏市场,回合制游戏还是处于不愠不火的状态。功能相近,但题材各异的《桃园》、《开心OL》、《梦幻西游》、《梦幻诛仙》等回合制游戏仍然以老牌游戏的姿态站在回合制市场的最高处。究竟未来的回合制市场将演变成一个什么样的程度呢?究竟我们的《开心OL》未来的发展是否会有一些颠覆性的变化呢?今天大家跟着小编一起来头脑风暴一下吧。

时过境迁 开心江湖中的《英雄联盟》
谈到《英雄联盟》,众多玩家们一定都不会陌生。MOBA的游戏模式,在考验玩家操作能力的同时,亦考验着玩家的协作能力,战斗全局观等素质。同时舍弃了枯燥乏味的练级,使得玩家真正体验到了战斗的乐趣。试想《开心OL》是否可以演变成这样的一种游戏模式呢?将幻兽的养成与即时战斗相结合,战场上活跃的都是我们辛苦养成的各种奇珍异兽,各种门派的梦幻组合,各种绚烂技能,各种奇妙新颖的战术配合。一切想想,都是那么的激动人心。假如有朝一日可以真正实现,小编那是做梦都会偷着乐啊!



奇思妙想 《开心OL》的梦幻大“变法”
当然,除了《英雄联盟》的对战模式,《开心OL》还可以有许多的转变可能。前不久刚有一位朋友在跟小编讨论说,《开心OL》如果做成卡牌游戏,喜欢的人应该也不在少数吧。想想目前市面上红极一时的《三国杀》、《我叫MT》,都是可以借鉴的卡牌游戏的好例子啊。《开心OL》里面那许多的宠物形象,宠物技能。完全不担心做不出华丽且游戏性十足的《开心OL》卡牌。
除此之外,例如《魔兽世界》、《弹弹堂》、《跑跑卡丁车》等这些玩法迥异的游戏都是可以用来作为《开心OL》变法的好参考。究竟《开心OL》在玩法上会不会有什么巨大的转变呢?小编跟仙友们一起拭目以待咯。



多端发展 仙隐城内孕育“无线”可能
说完了玩法上的变化,小编不得不提一下当今游戏市场火爆异常的手机游戏了。如何将《开心OL》从客户端的游戏发展成多端(包括客户端、网页端、手机端等)游戏。也是一条相当有前景的思路。《开心OL》作为一款回合制游戏大作,本身就具备了健全而有特色的功能系统。在手机游戏大爆炸的今天,开心的策划们凭借这些强大的功能作为后盾,整出一个口袋版的《开心OL》也是完全有可能的。毕竟无线市场这么大,谁都希望一起来分一杯羹。《开心OL》的手机版本好玩不好玩,还是要看各位策划老大们的咯!



今期小编借这个机会发表了许多关于《开心OL》未来的转变可能。不知道各位仙友们是不是也都浮想联翩了呢?哈哈,身为《开心OL》的粉丝,总是希望在这新的一年内,《开心OL》可以有一些不一样的变化。是否会梦想成真呢?让我们拭目以待吧!

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[LV.6]相伴天堂

发表于 2013-4-4 09:54 | 显示全部楼层
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