<font size=\"2\"><br/><font color=\"#ff0000\">如何尽可能的避免不公平服务器:</font><br/></font><font size=\"2\"><font color=\"#0000ff\">1、进服两天之后装备对比差距极其严重,高级装备多;<br/>2、服务器无广告无老区无网站;<br/>3、GM经常性在线,服务器质量差;</font><br/><br/><font color=\"#ff0000\">进服的一些建议:</font><br/></font><font size=\"2\"><font color=\"#0000ff\">1、永久性成立选服小组成员,最好不是同一地方,以测试卡机;<br/>2、不一定要进准确时间内开的服才进,尝试昨晚开或昨天的服;<br/>3、选服不要看广告内容,直接进服看效果,卡不卡是第一位,版本排其次;<br/>4、如果以收人为目标,就努力搞好服务器关系,不要树敌太多,以拉拢吸收为主;<br/>5、如果是小型对战练兵服,从开始就要压着打,狠抓纪律和对战服经验,培养人才;<br/>6、如果在游戏里发现人才,马上进行劝服谈话,努力吸收进军团,多沟通多发掘;<br/>7、进服切忌横行霸道,展现实力不一定是霸道作风,而是威严和素质;</font><br/><br/>=============================================================<br/><br/><font color=\"#ff0000\">如何选择适合军团发展的服务器:</font><br/></font><font size=\"2\"><font color=\"#0000ff\">1、散人比较多,军团进服后可以单挑全服,能收到大于20+的人员;<br/>2、低于30+的小型家族众多,可以适当的炼煅战斗力;<br/>3、每进两个至三个收人广告服之后,再进入一个压力小的小型对战服磨合;<br/>4、一但发觉进服后达不到效果,或者有反作用,马上退,不要迟疑;<br/>5、换服不一定是坏事,适当的调整军团状态,合适的进行选择;<br/>6、建议进收人散服时间为六天以上,小型练兵对战服为五天;<br/>7、以能收人为准则,以保证军团稳定为准则;<br/>8、经常性召开全体军团成员会议,讨论针对服务器的意见;<br/>9、没有在线组织活动,进任何服都是没有效果的,切记;</font><br/><br/>=============================================================</font>
[此贴子已经被作者于2006-12-16 17:46:47编辑过]